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英国曼彻斯特大学最新研究:扑克不可解

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发表于 2013-1-24 03:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据《每日邮报》的文章,物理学家Tobias Galla 和他的同事进行了一个实验,运行了成千上万的两人对战模拟来研究人类行为是怎样影响决策的。实验结果是:当游戏越来越复杂,有很多可能的行动时,他们发现,玩家的行为变得不那么理性,它是很难找到最佳策略的。

“你在游戏中并不应该总是追求平衡,”他说,“在很多情况下,人们不采用平衡的策略,而是因为很多原因而采用随机或者混乱的策略,所以将假设建立在平衡模型上并不总是合适的。”

Galla 表示,“我们的大脑根本不够大或者说人类的大脑并不非常适合处理所有复杂的序列。”这个结果适用于扑克,国际象棋,围棋和金融市场。

“也许我们应该放弃那些常规的博弈论,而采用新的方法来预测对手可能的行动。

现在研究者们在试图将他们的研究扩展到多人游戏的情况。
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